quarta-feira, 7 de março de 2012

Minecraft


Minecraft
Descrição: Minecraft é um jogo online cujo objetivo principal é erguer construções no cenário. Para o futuro, o desenvolvedor pretende implementar alguns modos de jogo (como cerco de zumbis) para acrescentar maior interação, mas no momento trata-se apenas de um jogo voltado para construções com blocos.
O jogo permite tanto jogar sozinho quanto multi-player, bastando escolher a forma de jogar antes de entrar. Se você selecionar o “Survival mode pré-test”, entrará em um dos modos criados para o jogo que está sendo testado. Para que seu jogo possa ser salvo pelo sistema é necessário que você tenha uma conta de usuário e você pode criá-la clicando aqui.

Jogue pelo Navegador: clicando aqui

Desenvolvedor:
Mojang Specifications
Plataformas: Java para Windows
Gênero: Sandbox
Imagens: 01 02 03

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

Xbox Live Indie Games não vai sobreviver à next-gen


Segundo a produtora do jogo Privates e Ben There, Dan That!, o Xbox Live Indie Games (XBLIG) não irá sobreviver a transição da Xbox 360 para o próximo console da Microsoft.

Em entrevista com o site Hookshot Inc, Dan Marshall, fundador da Size Five Games!, disse que a Microsoft tem de admitir que o canal XBLIG tem sido um fracasso.

Marshall foi ao encontro das declarações do site quando referiram que o XBLIG tornou-se um "beco sem saída".

"Este é o meu trabalho o tempo inteiro, por isso preciso ter a certeza que estou fazendo dinheiro suficiente para viver," disse ele ao Hookshot.

"Eu costumava pensar bastante sobre se seria o marketing - muitos dos indies lançam os seus jogos e assumem preguiçosamente que o "boca-a-boca" fará magicamente o resto, mas na verdade dá muito trabalho fazer com que as pessoas percebam o seu jogo, ir até aos sites falar sobre ele, esse tipo de coisas... fazer com que as pessoas desembolsem o seu dinheiro para comprar o jogo."

"Por isso eu agora decidi falar sobre algumas das falhas do XBLIG; quer esteja no XBLA ou no XBLIG, se o jogo tiver análises fantásticas e muita cobertura será que assim mesmo vai vender? As pessoas não são estúpidas - se o Super Meat Boy fosse para o XBLIG depois de tanto falatório sobre o jogo será que continuaria a dar lucro? Ele está apenas num menu diferente!"

"No entanto eu não consigo ver o XBLIG sobrevivendo ao próximo Xbox, você consegue? A Microsoft precisa admitir que o XBLIG tem sido um fracasso, e tem de mudar para algo que esteja entre o XBLIG e o XBLA."

"Façam os jogos indie como deve de ser, tal como faz o Steam. Criem uma loja onde nem tudo possa lá ser posto, mas que haja poucas barreiras para se entrar e que haja uma seleção fantástica dos jogos e nada de porcarias. Será que é muito difícil? Certamente que eles podem contratar alguém para olhar para cada jogo, através do Google, tentando saber o que as pessoas andam a dizer e a fazer, uma espécie de 'controle humano de qualidade'."

"Acho que o que é mais irritante no canal XBLIG é que ele está fazendo um mau serviço para a reputação da indústria dos jogos indie."

Nos últimos meses o XBLIG tem sofrido uma onda enorme de críticas dos produtores independentes.


Fonte: eurogamer.pt

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

The Legend of Princess


The Legend of Princess

Descrição: The Legend of Princess é um g game fantástico de plataforma em que agilidade, movimentação criativa e principalmente riqueza imensa de detalhes fazem toda a diferença. Chega a ser difícil acreditar que um game tão bom quanto este tenha sido desenvolvido casualmente por um fã da série de games Zelda.


Desenvolvedor: Konjak
Gênero: Plataforma
Plataformas:
Windows XP/Vista/7/2000
Tamanho:
9,56 MB
Imagens: 01 02



OU




terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Tradução do Harvest Moon 3

Estou traduzindo Harvest Moon 3 do Game Boy Color.Comecei a traduzir a partir do dia 15 de Janeiro.
Nunca traduzi nenhum game antes,esse é o meu primeiro projeto de tradução.
Estarei postando aqui no Indie Games Br o andamento dessa tradução.

Harvest Moon 3

Harvest Moon 3 GBC o último jogo da série para o Game Boy Color. No Japão foi lançado com dois Cartuchos, um onde a personagem principal era masculina, outro onde esta era feminina. No mundo ocidental foi lançado apenas um cartucho com a possibilidade de, no início, escolher-se o sexo da personagem principal.

Para conhecer mais sobre o game clique aqui.

Projeto iniciado dia 15 de Janeiro de 2012

Para acompanhar o projeto,apenas clique na aba do blog "Tradução HM3"



quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Cave Story

Cave Story

Descrição:
Cave Story (Dōkutsu Monogatari) é um game freeware lançado em 2004 para PC, concebido e criado ao longo de cinco anos. É um jogo de ação-aventura tradicional, lembra o Castlevania e jogos Metroid. Fan-traduzido para o Inglês por Aeon Genesis.

Gênero: Ação/Aventura
Desenvolvedor: Pixel
Plataformas: PC - Windows
Tamanho: 4,30 MB
Imagens: 01 02 03


sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Anonymous desencadearam "o maior ataque de sempre"

O encerramento do site de partilha de ficheiros Megaupload, ordenado pelo FBI, desencadeou a maior resposta de sempre, diz o grupo Anonymous: mais de 5600 pessoas estiveram na noite de quinta-feira para sexta envolvidos num ataque concertado a sites de entidades governamentais americanas e da indústria da música e do cinema. Um "bombardeamento" de pedidos de serviço que bloqueou sites como o do próprio FBI.



Os primeiros alvos foram o Departamento de Justiça norte-americano, bem como a RIAA e a MPAA, associações representativas das indústrias da música e do cinema, respectivamente. Justice.org, riaa.com e mpaa.org foram três dos sites que estavam, intermitentemente, em baixo, por volta da meia-noite (hora de Lisboa), tendo o grupo Anonymous reclamado a autoria dessas falhas através da conta no Twitter @YourAnonNews.

Por volta da 1h, também o site do FBI, responsável pela operação que levou ao encerramento do Megaupload, estava inacessível.

Segundo a conta de Twitter, trata-se de uma resposta "à altura" do grande golpe que o FBI norte-americano deu nesta quarta nos muitos utilizadores do site Megaupload, extremamente popular em todo o mundo, e que permitia a partilha de todo o tipo de ficheiros. É mesmo "o maior ataque de sempre", com o envolvimento de mais de 5600 pessoas.

"Tragam pipocas, vai ser uma noite longa de 'lulz'", escreveu o grupo no Twitter, quando eram 23 horas em Portugal continental, e usando uma expressão que é na Internet sinónima de "riso" e que foi em tempos adoptada pelo grupo de atacantes informáticos Lulzsec.

"O Governo fecha o Megaupload? Quinze minutos depois #Anonymous encerra sites governamentais e da indústria. Aguardem por nós", afirmou o grupo, em claro tom de retaliação, pouco tempo depois de ter sido noticiado o encerramento daquele popular site de partilha de ficheiros.

Os Anonymous não são um grupo estruturado. Há um núcleo central de pessoas que normalmente incentiva os ataques, aos quais qualquer cibernauta se pode juntar, passando então a ser designado como Anonymous. Os vários ataques na história do movimento não são levados a cabo sempre pelas mesmas pessoas e o número de participantes varia.

Para tomar parte numa destas acções, basta usar um programa de computador que permite bombardear um site com múltiplos pedidos de acesso. Na sequência disso, o site torna-se lento a responder e pode ficar inacessível. Chamam-se ataques distribuídos de negação de serviço, são tão mais eficazes quanto mais pessoas participarem e não implicam perda ou roubo de dados.

O Departamento de Justiça dos EUA confirmou o problema, cerca de meia-noite, também através do Twitter: "O servidor do DOJ que aloja o justice.gov está a ter um aumento significativo de actividade, resultando numa degradação do serviço. O departamento está a trabalhar para que o site esteja disponível, enquanto investigamos as origens desta actividade, que está a ser tratada como um acto malicioso até que possamos identificar a identidade da causa da perturbação".

O FBI fechou na quarta-feira o Megaupload e deteve quatro suspeitos de infracções relacionadas com direitos de autor e lavagem de dinheiro. De acordo com uma nota emitida pelo Departamento de Justiça dos EUA, o Megaupload gerou de forma criminosa mais de 175 milhões de dólares (135 milhões de euros), “causando mais de 500 milhões em prejuízos para os detentores de direitos de autor”.

Os quatro suspeitos foram detidos na Nova Zelândia e o FBI suspeita ainda do envolvimento de três outras pessoas. A resposta, porém, não se fez esperar.

Estas movimentações acontecem numa altura em que nos Estados Unidos se discute a adopção de medidas legais para reforçar a protecção dos direitos de autor.

O encerramento do Megaupload também sucede um dia após o "apagão" que muitos sites de referência, como a Wikipedia em inglês, por exemplo, puseram em marcha, em protesto contra as propostas legislativas que estavam em cima da mesa no Senado e na Câmara dos Representantes – o Protect IP Act (PIPA) e o Stop Online Piracy Act (SOPA), respectivamente.Nos acontecimentos desta noite, o grupo Anonymous não deixou passar em claro essa disputa entre quem pretende apertar as regras através do SOPA e do PIPA e quem considera que essas propostas legislativas iriam muito para além da protecção dos direitos de autor.

"Megaupload foi apanhado sem o SOPA estar em vigor. Agora imaginem o que aconteceria se a lei passar. A Internet, tal como a conhecemos, acabará. Reajam!", vincou o grupo, acrescentando: "Não se pode censurar a Internet, não se pode intimar uma hashtag, não se pode deter uma ideia. Mas podem aguardar por nós."

Nos Estados Unidos, este dia 19 de Janeiro é Dia Nacional da Pipoca. Com uma nota de humor, o grupo assinala que ainda bem que assim é, porque "'A Internet contra-ataca' vai passar toda a noite".